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1.永夜抄 ~ Eastern Night[永夜抄
~ Eastern Night]
标题画面的音乐。
标题画面给人的印象仿佛是与前作相同的氛围。
不过好像也变得更加幻想般了,因为是幻想乡嘛。
幻想般的,难道是幻想乡般的缩写吗?
不过嘛,作为标题画面的曲子我很喜欢。
2.幻视之夜 ~ Ghostly Eyes[幻視の夜
~ Ghostly Eyes]
第1面的主题曲。
虽然总觉得第一面来点轻快而简单的东西多好啊,不过看这个,也许是很轻快但却非常黑暗呢。
但是,因为永夜抄所讲述的是黑夜与妖怪的故事,实在是有够黑暗黑暗的。
这首曲子由于在莲台野夜行中也有收录,也许有不少人已经听过了。
才一面就这么黑暗,后面该怎么过啊。
3.蠢蠢秋月 ~ Mooned Insect[蠢々秋月
~ Mooned Insect]
莉格露·奈特巴格的主题曲。
传统的东方炸裂般的感觉,将表情丰富的小孩的天真和夜晚的虫子的印象相互混合,
以此为印象创作出来的曲子,蠢动的小虫40。
不仅仅是因为这个曲子,这次的MIDI版完全就是附送品,假如有Wav版请绝对要听一下,
当中包含着MIDI所无法表达出来的幻想。
4.夜雀的歌声 ~ Night Bird[夜雀の歌声
~ Night Bird]
第2面的主题曲。
虽然急着赶路,但不光没什么焦躁感反倒还有种悠闲的感觉——这就是这首曲子想要表现出这种氛围。
这首曲子是我个人能够最大限度做到和洋折中的音乐。
虽然跟音乐本身没有什么关系,幻想乡的少女们完全没有所谓的危机感,
仿佛从心底在享受着生活的一切……
5.只听见歌声[もう歌しか聞こえない]
米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲。
这首音乐是,第二面的BOSS却给人强敌一般的感觉——给人这种感觉的曲子。
神秘的部分、鸟一般的部分与夜晚一般的部分……
在表现神秘的主题的同时,也表现出可爱与帅气的感觉,
音乐声正随“敌人并非大反派”的感受,从耳边流淌而过。
6.令人怀念的东方之血 ~ Old World[懐かしき東方の血
~ Old World]
第3面的主题曲。
这首音乐给人一种很怀念的感觉,从很早以前便接触本系列的人或许可以感觉到,
这首曲子,带有我数年前的曲风,创作方式也是相同的。
主题是感到怀念的曲子,但只有我一个人感到怀念算是怎么回事啊(笑),
似乎完全误解了主题的意思呢,生长在80年代的人的风味。
7.东方的大平原[プレインエイジア]
上白泽慧音的主题曲。
强调了神秘感和认真的感觉。
钢琴弹奏的序曲所营造出的旋律给人以深刻的印象,我非常喜欢。
对我而言,东方的平原、神之国的文化理所当然的是进行时,
绝对不能让别人贬低说和风的音乐只能当成治愈系的材料。
8.永夜的报应 ~ Imperishable Night[永夜の報い
~ Imperishable Night]
第4面的主题曲。
这首曲子作为本游戏的主题曲,以标题画面为基础进行编曲,非常短,节奏感很强。
在音乐的最后,还加入了宛若怪物的叫声般的声音,不过那种既可怕又不可怕的感觉很不一般。
总体说来节拍很怪,似乎能稍微看出一些疯狂的苗头了。
9.少女绮想曲 ~ Dream Battle[少女綺想曲
~ Dream Battle]
博丽灵梦的主题曲。
以怀念为主题,要问为什么是怀念,那是因为这首曲子是以数年前的曲子重制的,
而那首音乐就是第四作《东方幻想乡》4面BOSS灵梦的主题曲。
4面的模式与幻想乡酷似,曲子也能给予一部分人相当程度的既视感。
10.恋色Master Spark[恋色マスタースパーク]
雾雨魔理沙的主题曲。
都到这一步了也就不用说什么怀念不怀念了,因为封魔录是第二作呢,用那么古老的音乐重制。
当初一直在想,现在的魔理沙再用这首音乐会不会有违和感,结果一点也没有,被吓了一跳。
如此恒定不变的人很少见啊,她的主题曲虽然有5首但这首是不是最像她的呢?
11.灰姑娘的笼子 ~ Kagome Kagome[シンデレラケージ
~ Kagome Kagome]
第5面的主题曲。
已分不清究竟是东洋风还是夕阳风、究竟是古典还是新潮的曲子。
BOSS也给人那种感觉,不过关卡的背景倒是纯粹的和风恐怖。
以往的曲子都有一个主题,而这首音乐的主题就是《Kagome Kagome》,
表现的主题,我认为是不能为笼子所困。
12.狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon[狂気の瞳
~ Invisible Full Moon]
铃仙·U·因幡的主题曲。
在东方当中,终盘BOSS的感觉就是这样的,真是,一点都不曾想过改变啊(笑)。
以激烈的前奏开始,途中穿插着略为悲伤的旋律,然后利用高潮部分消除。
啊啊,大家都很高兴啊。
13.旅人1969[ヴォヤージュ1969]
最终面的主题曲。
二十世纪的旅人。
二十世纪的诺亚方舟,承载着期待与不安向着天空飞去,但似乎只能将期待遗忘在月球之上了吧。
在未来的这个二十一世纪里,只留下了不安与少许的幻想。
14.千年幻想乡 ~ History of the Moon[千年幻想郷
~ History of the Moon]
八意永琳的主题曲。
充满着难以置信的勇猛、激烈与飒爽。
唯一与其它音乐共通的主题就是像笨蛋一样非常非常有精力,
因为只有精力和笨蛋才是最终BOSS的长处(哎——?)。
话说回来,在STG里面用这样的曲子本身便已很疯狂了,表现的主题我认为是不能为笼子所困。
15.竹取飞翔 ~ Lunatic Princess[竹取飛翔
~ Lunatic Princess]
蓬莱山辉夜的主题曲。
有感觉吗(笑),是表露出缺乏冷静的感觉的曲子。
不是以音乐来表达感情,而是以感觉来作曲,或者说,是游戏创作了这个曲子。
为什么不是酷酷的、有现代感的曲子呢(笑),因为我不是专业人士呢。
16.旅人1970[ヴォヤージュ1970]
Last Spell的主题曲。
煽动着焦躁感的曲子,这首音乐给人真正充满了焦躁的感受。
不断重复着非常短的乐段使人本能地焦躁起来。
就是那么不愿意让清晨来临呢(笑)。
但是,不过嘛,本来应该焦躁却从不知何处感到一丝怀念,真是不可意思呢。
17.Extend Ash ~ 蓬莱人[エクステンドアッシュ
~ 蓬莱人]
Extra面的主题曲。
作为EX关卡来说是首很轻松的曲子,吗?
要说那种谁也不怕的试胆应该就是这种感觉吧(才怪)。
仿佛有心又无意地在进行着什么,但是Extend,收集起EXTEND之后Extend。
18.飘上月球,不死之烟[月まで届け、不死の煙]
藤原妹红的主题曲。
尽可能地压抑住帅气、威压感以及力量感,突出一种可疑的感觉。
不过怀说回来,就算曲子本身不可疑,角色本身便已非常之可疑了。
EX关的BOSS一直以来均使用了很像过去的游戏的曲子,不过,
这一次用的是,很像非常过去的游戏的曲子。
19.月见草[月見草]
结局画面的主题曲。
和往常一样,啊啊,很舒缓。
结局画面的曲子从来都是没什么精神的,那也是因为那个。
20.Eternal Dream ~ 幽玄的槭树[Eternal
Dream ~ 幽玄の槭樹]
制作人员列表的主题曲。
这个曲子当中也混入了令人怀念的东西,是槭树呢,是古老的东西。
因为这一次古老的记忆是作为整体的主题而存在的。
话说回来,Staff太少了。
21.东方妖怪小镇[東方妖怪小町]
Last Word的主题曲。
表现出一种从剧情的精华中脱颖而出的感觉。
看起来似乎很帅气但并非如此,看起来似乎很可爱但并非如此,
看起来似乎有点难受……绝非如此。
如果能够让人一直听下去心情也不会变坏就好了呢。 |
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