1.比赤色更红的梦[赤より紅い夢]
标题画面的音乐。
既然是东方,就试着做成了和风,明明游戏本身都不是和风的说(^^;
不像是STG的音乐,毕竟是标题画面所必需的曲子(笑)
2.如鬼灯般的红色之魂[ほおずきみたいに紅い魂]
第1面的音乐。
想要突出夜晚的森林的印象。
反正是第一面,勇猛些的曲子才能使人有玩下去的干劲,所以就做成了稍微活泼一点的音乐。
与其说给人勇气感,还不如说是有趣的百鬼夜行吧?
3.妖魔夜行[妖魔夜行]
露米亚的音乐。
不仅是这首音乐,总的来说这次的音乐都变得轻快了。
这音乐是表现夜晚的妖怪的印象……这样说应该可以吧(^^>>
总的来说是有些笨蛋的感觉。
4.新月般的妖精[ルーネイトエルフ]
第2面的音乐。
有水和雾的印象,试着混入了些可怕的感觉,可以说和过去东方给人的印象差不多。
虽说是第二面,不过却不清楚为什么而存在(^^;
5.活泼的纯情小姑娘[おてんば恋娘]
琪露诺的音乐。
果然,做成了有些笨的少女的印象,也因此变成了不知道是明快还是阴暗的曲子。
以高速度的旋律为主,算了,反正是第二面啦。
6.上海红茶馆 ~ Chinese Tea[上海紅茶館
~ Chinese Tea]
第3面的音乐。
虽然(游戏)打算做成中华风,但结果好象不是这样(^^;不过音乐是东洋风。
第四关以后的音乐没法做成东洋风的,因而就在这里做了(^^;
与其说是Fusion,不如说是New Age风吧?
7.明治十七年的上海爱丽丝[明治十七年の上海アリス]
红美铃的音乐。
欧罗巴的香味和游戏音乐的香味混合在一起(2:8左右)。
感觉既不像中华风也不像别的什么,以上海的法租界为印象。
其实,红美铃本来就不是人类。
……到底是什么东西呢?
8.巴瓦鲁魔法图书馆[ヴワル魔法図書館]
第4面的音乐。
从这里开始就是室内的场地,音乐也要室内的气氛。
大约在后半、亦即中BOSS开始,曲调开始变得有点可怕。
除此之外就没有什么特征了,一定要说的话,不像是STG的曲子(笑)。
9.Locked Girl ~ 少女密室[ラクトガール
~ 少女密室]
帕秋莉·诺蕾姬的音乐。
啊~又是平时的病……
有点阴暗的曲子,节奏激烈却没有明快的感觉,再稍微舒缓一点的话也许会好些。
听了这首曲子就会感受到那微妙的阴暗气息(笑)。
10.女仆与血之怀表[メイドと血の懐中時計]
第5面的音乐。
不可思议的不可思议之曲。
本想让曲子充满速度感,结果却给人一种摇摇欲坠的感觉,是不是因为使用了特殊节拍的缘故呢?
虽然很想做成摇滚,但我不怎么听摇滚,所以误解摇滚定义的可能性很大(^^;
11.月时计 ~ Luna Dial[月時計
~ ルナ・ダイアル]
十六夜咲夜的音乐。
说起女仆就是要重摇滚(才怪)。
因为是第五面,所以需要这么激烈的节奏,……果然是误解了摇滚的定义吧(^^;
可以说是自己风格的摇滚。
12.特佩斯的年幼末裔[ツェペシュの幼き末裔]
最终面的音乐。
最终面一向是比较宁静的,所以这次采用了轻快的风格。
只是短短的关卡里用来连接的曲子,没表现出什么自己的意思。
13.为死去的公主所作的七重奏[亡き王女の為のセプテット]
蕾米莉亚·斯卡雷特的音乐。
这就是最后了!——想做成这种感觉的曲子。
因为不喜欢那样厚重和令人不快的最终关,
于是融合了爵士乐风格和萝莉的要素的话……就跟平时一样了。
这个旋律自己也容易理解,比较中意。
14.魔法少女们的百年祭典[魔法少女達の百年祭]
Extra面的音乐。
有时是中华风,有时是New Age风,那是为什么?
其实也没去想什么主题,就在键盘上这样弹出来了,宛若集我懒惰之大成的曲子一般。
仔细听的话,会发现有一小段掺杂着迷之旋律,那是我的玩具箱。
15.U.N.Owen就是她吗?[U.N.オーエンは彼女なのか?]
芙兰朵露·斯卡雷特的音乐。
是这次最喜欢的音乐,比把恶魔少女做成东洋风要好,挑战是否能表现出神秘的结果。
这个萝莉风格的旋律,是至今为止的作品中最接近我的风格的旋律,用键盘演奏很有趣。
16.比红色更虚无的永远[赤より儚い永遠]
结局的音乐。
从曲名就可以看得出,是像片头一样编曲的东西,所以用了和风。
或者说,和风的音乐都不错吧。
17.红楼 ~ Eastern Dream...[紅楼
~ Eastern Dream...]
制作人员表的音乐。
前作制作人员表的音乐一向都是绝望阴暗的调子,但这次变成充满希望而明快的曲子了……大概吧。
制作人员仍然很少,不能作出太长的曲子。
本想做成更有气势的音乐,但似乎最终给人了In door的印象,真是意料之外(笑)。 |